Gameplay. Gameplay. 在我们向外征询开发者日志意见的时候,关心最多的都是玩法内容。毕竟大逃杀(吃鸡)游戏何其多,VR游戏又何其多,没有一点吸引的地方又怎么立足呢。
VR遇上吃鸡大火,是VR的机会。第一是把人们在移动游戏的关注引回到PC上(然而移动游戏始终是趋势,所以各家也已经抓住机会开发手机吃鸡,赚了一波钱),第二是大逃杀这种射击游戏的玩法天然就适合VR,VR也能提供非VR无与伦比的沉浸感。
我们可能是市场第一家探索出VR吃鸡可以怎么玩的公司。
先来说重点,我们将VR手柄化作机甲控制杆,VR玩家化身帅气机甲的实际驾驶人,机甲强而数量少,无法隐藏;而非VR玩家则是数量众多的人类战士,可隐没在场景当中。听完这里,我们与常见大逃杀的区别就显而易见了,《黑鲨行动》是跨端的,是PC和VR的,是机甲和人类的,是非对称的。像大逃杀一样,游戏需要独立求生。机甲与人类之间并不是分开的两条成长线,VR用户的成长必然会带来PC用户的生存空间的挤压,同样的PC的更高的成长,也需要猎杀VR玩家。
VR玩家与PC玩家的竞争点:
VR机甲对PC玩家而言像常见大逃杀里面的空投包(本游戏没有另外设置空投包),PC击杀机甲可获得稀缺资源
PC玩家的载具、物资兑换机*对于VR玩家而言是VR的升级资源原材料,VR毁坏载具、物资兑换机可得资源
*物资兑换机: 会针对PC设置一些游戏物资的获取点(类似售卖机),可通过游戏内积分获取武器、医疗包等